2 résultats trouvés pour cthulu
- le Ven 27 Oct 2023, 09:42
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Crie plus fort
Crie plus fort
de Véro-Lyse Marcq
Ce livre n’est pas vraiment une suite mais il fait parti de l’univers des #grandsAnciens. Les livres ne sont pas liés les uns au autres. Tu peux donc les lire indépendamment.
Résumé :
L’employeur de Miranda l’envoie au cœur d’un village isolé. Elle va assez vite découvrir que ses capacités en tant que vendeuse ne sont pas la véritable raison de cette expédition.
Crie plus fort ou quand les Grands Anciens débarquent dans mon imaginaire…
Mon avis :
Au fil de ma lecture
- Ne pas ouvrir si tu as l’intention de lire le livre:
- Le personnage que l’on suit s’appelle Miranda et elle semble avoir du caractère et un tempérament plutôt fort. C’est une brocanteuse. Un jour, pour l’éloigner un peu de son entreprise, le patron l’envoie dans le trou du c*l du monde pour y monter une brocante. Même Google ne connaît pas la ville. Faut dire que la gare indiquée sur son billet ressemble aussi à une farce : la gare de Nulparre.
Une fois sur place, le maire Miller ne se présente pas pour la récupérer. C’est donc à pied qu’elle se rend jusqu’à sa destination, la ville de Fhtagn. À l’entrée de celle-ci, un panneau indique « 31 âmes« . C’est étrange, non ?
La vache, ce Miller est vraiment chelou. Il semble oublier la moitié des choses. Est-ce qu’il est “possédé” comme l’était Tom dans Tête la première ? En tout cas, Miranda se sent vraiment mal à l’aise dans ce village.
Miranda est vraiment une peau de vache égoïste, autoritaire et hyper désagréable. Elle donne l’impression d’être sans cœur… Même si les villageois ne sont pas des flèches et sont étranges, elle n’a pas à être aussi méchante avec eux.
Lors de la soirée de brocante présentant les œuvres d’art, la première chose qui frappe Miranda c’est le fait qu’il n’y ait que des hommes présents. La seconde, c’est celui que Miller a appelé le Doc. Un mec canon du nom de Nathan.
Hop hop hop… attends un peu. Jacques, le patron de Miranda, serait de mèche dans ce projet ? Il a quelques « affinités spirituelles » avec Nathan qui dirige ce projet expérimental. En gros, Fhtagn est un hôpital en plein air pour débiles légers. Moué… Étant donné qu’on sait que ça a un rapport avec les Grands Anciens, on sait qu’en fait, c’est un lieu qui leur sert pour les appeler, non ?
Nathan veut tenter d’hypnotiser Miranda pour calmer ses accès de colère. Pour l’aider dans le processus, il lui donne une pièce ancienne sur laquelle se concentrer. Celle-ci a les mots « l’importance des rêves » gravés sur une face et une tête de poulpe sur l’autre. Ça sent le pâté…
Lorsque Miranda se réveille dans son « rêve » initié par l’hypnose de Nathan, elle est dans le corps d’un homme qui est à la tête d’une sorte de secte. La jeune femme agit naturellement, et se lance même dans un discours d’initiation. Elle annonce que l’humanité va s’auto-détruire et qu’elle est le messager d’un groupe qui va prochainement arriver sur Terre. Seule leur sagesse peut éviter la catastrophe. Elle est grisée par l’attention, le respect et le pouvoir qu’a ce gourou sur ses fidèles.
Dès le lendemain, Miranda sent déjà les effets positifs de l’hypnose (et les résidents semblent différents avec elle).
On découvre (même si ce n’est pas la première fois que c’est évoqué) qu’il existe une zone interdite dans le village. Est ce que c’est là où se trouvent les femmes ? D’autres personnes à recruter ?
Ah bah c’est un peu ça. Au bout de la neuvième séance d’hypnose, la personne devient complètement l’hôte qu’elle habite dans son « rêve » (rêve qui est guidé par la pièce ancienne). Mais jamais Nathan n’a réussi à aller jusque là, ses patients pétant un câble à la quatrième séance. Est-ce qu’il va réussir avec Miranda ?
Lors de la seconde séance, Miranda se retrouve dans le corps d’une femme enceinte, sur le point d’accoucher. Le bébé naît en pleine forme sans souci. Mais Miranda l’étouffe et fait le nécessaire pour qu’il reste près d’elle, avec les autres dans le congélateur.
Elle est persuadée que ce second voyage du docteur lui permet d’apprendre la maîtrise de soi et de son corps (perso, je trouve ça plutôt glauque…). Le problème, c’est que ce « voyage » est le huitième et pas le second comme c’était prévu. Cela signifie que, la prochaine fois que Nathan va l’hypnotiser, ce sera la phase finale. En tout cas, Miranda est emballée et n’éprouve aucun remords ou émotions particulières face au rêve qu’elle a fait la nuit précédente.
Miller est en fait le bras droit de Nathan et il suit toutes les expériences avec lui. Pour les « débiles légers » du village, ce sont en fait des expériences que les deux hommes n’ont pas réussi à mener à terme. Chaque niveau de voyage peut avoir des conséquences sur le cerveau d’un cobaye. Certains sont même devenus dangereux ou des légumes. Nathan et Miller les gardent dans la zone interdite, à l’étage de l’école.
Celui qui se fait passer pour le maire refuse que le docteur tente l’expérience finale sur Miranda. Il craint pour la santé mentale de la jeune femme. Mais Nathan veut aller jusqu’au bout.
Lors de son dernier voyage, Miranda se retrouve dans le corps d’une créature qui ressemble à un poulpe, Cthulhu, et que personne ne comprend. Dès qu’elle regarde quelqu’un, la personne perd la tête ou meurt. Elle se régale et décide de s’amuser.
Dans la vraie vie, Nathan observe la métamorphose de sa patiente qui devient, peu à peu, son maître. Cependant, la transformation s’arrête brusquement quand Miranda aperçoit son reflet dans son rêve.
Quand Miranda revient à elle, elle ne parle plus, elle est enfermée à l’intérieur d’elle-même. Elle finira comme les autres, une âme perdue de Fhtagn qui passe de 31 à 32 âmes…
En conclusion
Wah ! Ça se lit tellement vite ! J’ai complètement été prise dans l’histoire et je me suis régalée.
On suit l’histoire de Miranda, une jeune femme détestable qui est envoyée dans un bled paumé par son patron pour y organiser une brocante d’oeuvres d’art. Elle y fait la rencontre d’un docteur qui se propose de l’hypnotiser pour l’aider à gérer ses humeurs. L’expérience sera-t-elle concluante ?
J’ai beaucoup aimé l’ambiance et le déroulement de cette expérience. Je me doutais de 2-3 trucs parce que je sais que ça se passe dans le même univers que Tête la première. J’ai été assez surprise de certaines scènes et des réactions du personnage principal.
Bref, je me suis régalée avec ce livre et, une fois encore, j’ai hâte d’en découvrir plus sur les Grands Anciens (je doute que leur but soit de sauver l’humanité très honnêtement…)
#fantastique #nouvelle #grandsAnciens #cthulu
- le Sam 11 Mar 2023, 17:31
- Rechercher dans: Romans & Nouvelles
- Sujet: Tête la première
- Réponses: 0
- Vues: 138
Tête la première
Tête la première
de Véro-Lyse Marcq
Résumé :
Un groupe d’amis gagne un voyage au cœur de ce qui s’apparente à un village de vacances.
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Tête la première ou quand les Grands Anciens débarquent dans mon imaginaire…
Mon avis :
Hum… J’ai l’impression qu’on va vivre un truc traumatisant au travers de cette nouvelle. Un truc qui donne des cauchemars à une femme.
Au fil de ma lecture
- Ne pas ouvrir si tu as l'intention de lire le livre:
Meredith, Laurie et Sébastien (qui sont en couple) sont trois amis qui ont décidé de partir en voyage ensemble. Ils sont au Brésil et embarquent dans un train pour les mener vers un endroit mystérieux, un site naturel mêlant forêt et mer. Les trois amis et un dénommé Tom (que Laurie et Seb ont rencontré à la salle de gym) ont tous gagné ce voyage à une tombola.
En fait, les cauchemars de Meredith sont actuels. Elle semble revivre quelque chose de son passé (Sébastien a plaisanté en disant qu’elle était persuadée que le croque-mitaine avait emmené son père… Étrange…).
Arrivés à destination, le groupe se retrouve dans une sorte de « village vacances » composé de cinq bâtiments en bois, au milieu de la boue. Tout est désert, même si Meredith croise un indigène en sortant des toilettes. C’est un chouilla flippant.
Quand elle rejoint des amis dans un des chalets, deux autres indigènes s’affairent à faire un feu et à préparer le repas. Ils ne parlent ni anglais, ni brésilien.
Tom me paraît étrange depuis le début. Et s’il était derrière tout ça ? Rien ne semble le choquer, il est le seul à avoir reçu les instructions concernant la fin de leur voyage et il prend même la défense des indigènes quand Laurie et Seb se moquent ouvertement d’eux.
Meredith a elle aussi des doutes sur Tom. Elle dit aussi que si les indigènes sont là, la bête ne doit pas être loin. Est-ce que cette bête serait Tom ? Est-ce qu’elle aurait emmené les trois amis sur son île pour les dévorer ?
Dans la nuit, après s’être levée pour aller aux toilettes, Meredith aperçoit Tom, le regard vitreux et une main difforme (même pas sûre que ce soit une main), parler dans un langage inconnu à une dizaine d’indigènes. À cause de son cri de surprise, elle est repérée. Évidemment, ses amis ne la croiront pas, pensant qu’elle a des accès de paranoïa et qu’elle ne sait plus faire la différence entre ses cauchemars et la réalité.
Dans sa fuite, elle chute et ne se réveille que le lendemain en fin de matinée dans son lit. Laurie est à son chevet. Elle lui dit qu’elle a beaucoup hurlé cette nuit et que quand elle est sortie, Tom était en train de la ramasser. Hum .. Impossible de savoir si ce que Meredith a vu est vrai ou non (et je sens qu’on ne le saura pas du tout).
Ah ! Le père de Meredith s’est suicidé après avoir dessiné une créature effrayante. Celle des cauchemars de la jeune femme.
Tom,ou plutôt la créature qui a son apparence, la met en garde : elle doit fuir, sinon, Cthulhu va la rattraper.
Quand Meredith confronte Tom devant ses amis, ce dernier leur explique qu’il est en effet le créateur du village et qu’il veut proposer une expérience particulière à ses invités. Cette tombola était l’occasion pour lui de tester son idée, même si le village n’est pas encore tout à fait terminé. Tous, sauf Meredith, ont l’air de croire à son histoire.
Le village est niché dans une cuvette et le lieu est souvent sujet à des raz de marée. Tom veut proposer à ses clients de pêcher directement les pieds dans l’eau. Ainsi, l’eau s’engouffrera dans le village, les portes seront closes (le village est un peu construit comme une citadelle d’après ce que j’ai compris) et ils pourront attraper crabes et poissons emportés par les flots avec les pieds dans l’eau. L’idée plaît beaucoup à Sébastien et Laurie. Meredith est plus réservée. Tom l’ayant remarqué, il lui propose, ou plutôt lui ordonne, de suivre le spectacle avec lui en haut de la tour de guet.
Évidemment, c’est un piège. Du haut de la tour, Meredith aperçoit deux ombres se déplacer sous l’eau autour de ses amis. Aucun des deux ne prend au sérieux l’alerte de Meredith qui leur ordonne de sortir de l’eau. Les créatures tournent toujours autour d’eux, sous le regard ravi de Tom.
Tom est l’ennemi de Cthulhu. Il veut le détruire, aidé par des shoggots, des créatures rebelles qui ont presque toutes été décimées. Il en a trouvé deux avec qui il a passé un pacte : il les nourrit grâce au village, et en échange, elles vont se reproduire pour l’aider à vaincre son ennemi.
Il explique à Meredith que l’Ancien a besoin d’elle pour qu’elle devienne son esclave et pour qu’il puisse venir sur terre. Il a ainsi créé une sorte de lien entre eux deux par l’intermédiaire de ses cauchemars.
Plus bas, dans l’eau, les deux créatures décapitent Laurie et Sébastien qui n’ont pas le temps de comprendre ce qui leur arrive. Une fois le spectacle terminé, Tom fait une proposition à Meredith : soit elle le rejoint, l’aide à finir le village et s’occuper des créatures pour détruire l’Ancien (avec qui il coupera le lien), soit il entrera dans sa tête pour bousiller son cerveau et en faire une sans-regard qui rejoindra les indigènes du village. On va pas se mentir, c’est pas un vrai choix hein… Elle décide de l’envoyer balader. Piqué au vif, Tom, qui a retrouvé sa véritable apparence monstrueuse, la déchiquette. C’est le sourire aux lèvres, ravie de ne pas avoir cédé que Meredith décède.
Mais les projets de Tom ne sont pas finis. Il a déjà de nouvelles proies et cette fois, ses victimes ont gagné le voyage grâce à la loterie d’un club de sport de Philadelphie…
En conclusion
Ça se lit tellement vite ! Il faut dire que le livre est plutôt court (une trentaine de pages) mais c’est surtout le fait que l’histoire titille notre curiosité qui fait qu’on le lit aussi vite.
Meredith, Laurie et Sébastien sont trois amis qui ont gagné un voyage vers une destination inconnue lors d’une tombola. Dans le train qui les mène vers le lieu de leur séjour, ils font la rencontre de Tom qui a lui aussi gagné. Une fois sur place, le village de vacances ne semble pas terminé et regorge de mystères…
Dès le début du livre, tu te doutes d’un truc et Meredith finit par mettre le doigt dessus elle aussi. Cependant, étant donné son état psychologique (elle semble avoir des crises de paranoïa), tu finis par te demander si ce qu’elle voit est réel ou non (même si l’histoire est écrite d’un point de vue extérieur, c’est bien la jeune femme qu’on suit tout du long).
En règle générale, je déteste les nouvelles. À chaque fois, je me sens frustrée à la fin du livre parce que plein de choses restent en suspens, sans réponse. Ici, ce n’est pas le cas. Une fois le point final atteint, tu sais ce que devient chaque personnage, tu as une vraie conclusion qui te permet de refermer le livre sans frustration, malgré la fin ouverte qui pourrait te suggérer un « à suivre…« .
Bref, j‘ai adhéré à l’histoire dès le début, je n’ai pas refermé le livre avant de l’avoir fini et j’ai adoré. J’ai déjà lu quelques livres de Vero-lyse et j’ai à chaque fois apprécié sa plume. C’est donc tout naturellement que j’ai acheté deux autres de ses livres. Attends toi à ce que je t’en parle prochainement :p
#fantastique #nouvelle #grandsAnciens #cthulu
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